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Grâce à cette conf Anthropic j’ai découvert un plugin qui divise par 3 tes coûts tokens. 19,5k ⭐ sur GitHub . 100% open source. Le créateur était sur place. Le mec est smart. Ça s’appelle rtk (Rust Token Killer). Et Bravo au créateur Patrick SZYMKOWIAK ! Le principe → Tu codes avec Claude Code. À chaque git status, cat, cargo test, npm test… Claude bouffe des milliers de tokens en output brut. rtk s’installe en 1 ligne. Il intercepte les commandes shell. Il filtre, groupe, déduplique avant que Claude voie quoi que ce soit. Résultat sur une session de 30 min → → ~118 000 tokens sans rtk → ~23 900 tokens avec rtk → -80% en moyenne Ce qui est rewrité automatiquement → → git status / diff / log / push (-80 à -92%) → cargo test / npm test / pytest (-90%) → ls / cat / grep / find (-70 à -80%) → docker ps / kubectl logs (-80%) → aws / gh / tsc / eslint… Tu installes : brew install rtk rtk init -g Tu redémarres Claude Code. C’est fini. Un binaire Rust. Zéro dépendance. <10ms d’overhead. Si tu utilises Claude Code tous les jours, c’est non négociable. ( Commente “RTK” et je t’envoie le repo! ) Merci à Vincent Bully Bully pour l’invit ! 😎

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On vient de supprimer Figma de notre workflow et on ship 10x plus vite. On met 3 jours à faire ce qu'un agent fait en 4 minutes. Et le pire c'est que l'agent le fait mieux.  Parce qu'il part de la spec, pas d'un mood board. Chez Lyse on a supprimé Figma de notre workflow. Complètement.  Plus de mockups. Plus de maquettes. Plus de "je te fais un proto." Une spec Gherkin + un design system = l'agent compose la UI seul.  Edge cases gérés. États vides gérés. Responsive géré.  Choses qu’on oubliait 1 fois sur 2. On a build un framework pour ça. Plan, Ship et Analyze. Plan : l'agent refuse de coder tant que la spec a un seul "à définir" dedans. 8 sections obligatoires. Acceptance criteria binaires. Ce qui n’est pas spécifié n'existe pas. Ship : TDD pur. Tests avant le code. L'agent reset son contexte à chaque itération. Zéro dette cognitive. Analyze : score de conformité chiffré. "8/9 criteria, rate limiting manquant." Pas "ça a l'air bien." Pas "on verra en prod." Le vrai problème de Figma, c'est son postulat de base. Le design précède le code.  Un humain doit imaginer chaque écran, chaque état, chaque interaction avant qu'une seule ligne soit écrite. Aujourd’hui, c’est devenu faux. Une spec bien faite contient déjà tout. L'agent lit les user stories, pioche dans l'Atomic Design, compose. Le designer, il fait quoi ? Il review. Comme un tech lead review une PR au lieu de tout coder lui-même. La spec est le nouveau point de départ. Et ceux qui s'adaptent pas vont se faire remplacer par un fichier Markdown. Commente "Workflow" et je t'envoie la doc complète du framework. ✌️

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